《流放之路》国际服下周将陆续放出3.5版本消息,而国服已经开启的私人赛季模式也即将登陆国际服,这种具备创新意义的模式或许会给玩家们带来非常有趣的新体验。

  官方原文:

  自从流放之路开始发展以来,我们计划增加对玩家的支持,为他们和他们的朋友建立一个私人赛季(私服)。我们很高兴地宣布,下周我们将开始购买这些私人赛季。这些赛季允许你添加MOD,使流放之路对你和你的朋友来说更具挑战性。

  我们根据两种玩家群体的需要设计了私人赛季。第一种是想要更具挑战性流放游戏体验的玩家。第二种是想知道他们和他们的朋友能在没有其他赛季影响的情况下能到什么程度的玩家。

  私人赛季对于那些想通过玩流放之路来创建娱乐流或视频的内容创作者来说将是很有趣的,这些内容创作者可能不希望在玩游戏时会有其他人来打扰。

  理论上,私人赛季不会让游戏变得更容易,这对我们很重要。今后我们将继续开启闪回狂欢等特殊赛季。

  私人赛季价格

  私人联赛需要120点数才能创造。默认情况下,它们持续10天并且有10个玩家位置。

  购买10个额外附加的玩家位置需要60点数。

  购买100个额外附加的玩家位置需要600点数。

  购买10个额外附加的天数需要60点数。

  购买30个额外附加的天数需要180点数。

  额外的MOD可以免费添加,使游戏更具有挑战性。

  在私人赛季开启后,你可以在任意时候购买添加额外的玩家位置与天数。

  目前,私人赛季还在进行调试中,最长天数不能超过两个月。

  赛季难度MOD

  在赛季创建时,可以免费添加一下MOD:

  分别增加怪物伤害、生命、速度、元素伤害和投射物数量MOD:这些MOD通常分为几层,并且以各种方式使怪物更难。你可以添加任何这些组合的各种MOD你想要增加挑战的怪物在赛季。

  减少玩家阻力:有一个无差别阻力惩罚不仅使战斗更加困难,而且还增加了寻找一套理想装置,以满足你所有的阻力需要的困难。

  不能储存物品:这是真正的受虐狂。没有为以后存储物品的能力,无藏匿赛季中的角色需要在土地上生活,这些限制使得完成流放之路更具挑战性。你可以通过一个SSF赛季来禁止贸易,保证你的角色是完全自给自足的。

  没有魔术或稀有装备掉落:在这种类型的赛季中,你只能找到普通物品,并且以通常的掉落率找到唯一的物品,所以你必须使用你找到的每个货币物品来增加你的装备的mods。你会发现自己实际上正在使用蜕变石,耗尽了精华,并珍惜每一个混沌石来达到它的预期目的。由于机会成本,在这样的赛季中,通货的贸易价值将极为不同。

  没有自动售货:在没有自动售货赛季中,你不能在城镇购买物品或卖给NPC。你仍然能够完成任务目标,但不能依赖于供应商配方或NPC商店的装备。

  饥荒:在饥荒赛季,你的生命,法力,能量护盾和药剂当你进城不再自动回满。这可以添加到其他MODS,创造最终只依赖瓦尔克拉斯大陆生存的赛季。

  我们还有计划增加更多的mods到这个系统,如物品耐久度(其中装备耐久度耗尽时,装备将破损,命中-20%)。

  许多现存的模组可以被设计用来创建赛季,就像90年代经典ARPG玩家所享受的“钢铁侠”模式。

  增加装备耐久度,关闭NPC商店,瓶子装满和储存物品让你只使用瓦尔克拉斯提供给你的物品来考验你自己。

  或者,你可以添加一堆惩罚性怪物MODS,并在挣钱中感受极其艰苦的战斗。

  像这样的MODS,即使是现有副本和低级地图也会对我们玩家造成极大的挑战。

  一旦赛季开始,MODS无法改变。这样就可以展现出在赛季中完成了那些困难目标的玩家。

  众筹

  当创建赛季时,你可以选择集资支付。邀请到赛季的玩家可以为私人赛季支付点数。一旦集资完成,赛季将被创建。你也可以以相同的方式为以后添加天数或玩家位置提供资金。

  私人挑战赛季

  当你创建一个私人赛季,你可以选择以任何目前已有的永久赛季或挑战赛季为基础。它将获得该赛季的所有属性。如果你把你的赛季加入挑战赛季,你将能够在你的私人赛季中完成该挑战赛季的挑战。

  私人赛季中的玩家可以像普通SSF赛季一样,自愿将他们的角色(或者他们的整个赛季角色)迁移到母赛季。因为这些私人赛季只会让游戏变得更加艰难,这对于他们把角色带入其中并不影响当前赛季经济。

  如果当前挑战赛季是该私人赛季的基础,并且挑战赛季结束,那么私人赛季就失去了挑战赛季的特性,并且成为常规标准或专家模式赛季

  交易渠道

  私人赛季的交易渠道将展现在社区交易网站与官网,并将由社区贸易网站和官网交易板块编制索引。

  更多细节

  目前,私人赛季仅在PC端开放。我们会努力获得Xbox One的支持,并在该平台推出。

  这篇文章是关于私人赛季的概括描述,还有很多未放出的细节,如果你有任何问题请提出,我们会挑选一些在下周发布会上回答。