R星母公司Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在近日的一次采访中表示,Take-Two不是必须要把自己视为一家电子游戏公司,尽管他们旗下两大子公司R星和2K Games都是制作电子游戏的,但是Zelnick认为对他们的产品更好的描述是比电子游戏这个标签更广泛的娱乐。

  Strauss Zelnick对记者说:“我们不是一家电子游戏公司,也不是互动娱乐公司,我们是一家娱乐公司。我们的团队已经证明了我们的游戏可以成为世界上最重要的娱乐内容,然而对我们来说,这只是这个行业的开始。”

  Zelnick解释了为什么R星的游戏如此受欢迎,因为它们通常可以让玩家很轻松的游玩,但不是那么容易就能掌握精通,因此他们的游戏在吸引大众的同时,也让一些核心玩家有更深度的游戏体验,能够让他们经常回来游玩并且在游戏中消费。Zelnick还开玩笑说,世界上所有17岁以上的硬核玩家游戏库里都有《GTA5》这款游戏。

  这也不是Zelnick第一次将电子游戏与娱乐相提并论,他之前曾说过:“《荒野大镖客》和《GTA》系列游戏就类似于OO7系列电影,他们都是永恒的。”

  R星的下一款大作是《荒野大镖客:救赎2》,将于2018年10月26日发售,敬请期待。