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  事实证明,单身狗没人权不只是说说而已,走到哪哪都是秀恩爱,连高铁动车都有CP了为什么你还单着。

  宅不是理由,连微博点赞、微信摇一摇都可以撩到女友,还有什么不可能的?

  可能是宅的地方不太对?那总不能大老爷们硬生生去换装游戏里加联盟聊小裙子,小姑娘来PK游戏里加公会撒娇吧。

  嗯一定是世界的错,是游戏的错。

  那么多双人福利 该用不着还是用不着

  有婚姻法没错,大家也懂得偶尔举行联谊活动,游戏中有结婚系统不假,那也得匹配合适的活动,合适的玩法才能聚拢人心。

  亲密度是游戏社交系统中常见的配置,但对于社恐患者来说,亲密度奖励似乎并不值得每天和人尬聊,这款系统最终仍然会沦为继续伤害独行玩家的摆设。

  跳舞、亲吻、牵手等游戏角色肢体动作,也是强化游戏社交的惯用手段,但大多数时候只是添头,会让玩家更擅长表达自己,但与人结识的契机……只靠在地下城邂逅显然是行不通的。

  其实,无论游戏为你做多少准备,最难迈出的,始终是最开始的那一步。

  不是每个人都擅长凭空尬聊,开始搭讪的契机,需要根植于游戏玩法,有共同的目标,而不是浮于表面。

  连接了自己与他人的喜好,两个人的故事才得以开始。

  突破传统类别划分 给你完整的世界才是游戏情怀

  男性玩家大都具有强烈的竞争意识更喜欢打打杀杀,女性玩家则更容易被琴棋书画吸引。游戏融合多种玩法的意义,不止在于拉高平均在线时长,更重要的是聚集不同类型的玩家。

  在这一方面,《魔域》做了一个大胆的尝试,在一款老牌PK游戏中,加入音乐演奏玩法。

  这可不是什么晚节不保要靠音乐游戏来撑起一片天,而是巧妙的玩法融合。

  演奏和游戏都不新鲜,但是用游戏演奏就很特别了。

  民间高手的纸盒钢琴大家赞不绝口,魔域演奏系统也异曲同工。

  在游戏中,需要玩家通过任务获得乐器,然后通过需要敲击对应音符键盘来演奏,在演奏目标上,可以跟着系统手把手评分练习,也可以选择自由演奏。

  同时也设置了多类不同难度的副本供大家挑战,配合高阶乐器的华丽外形,以及配套活动的实物大奖,着实掀起了不小的热度。

  刺激玩家消费的只有强力道具吗?

  为什么说,这样一个对战斗没有影响的演奏系统是成功的呢?

  从门槛上来看演奏系统被巧妙地置于教学任务之后,而在高阶乐器的获得上为玩家留出了较大的挑战空间。

  高级乐器的外形,被设计成带有流光白羽等男女老少通吃的美学元素,可以说是十分有心机了。异性友人希望你能协助TA挑战高难副本,帮还是不帮?

  白衬衫会弹吉他的男孩儿谁不爱,音乐究竟有多大的魅力呢?《魔域》乐器自由演奏模式了解一下。在人群中弹奏一曲《等你下课》,当真引不起TA的注意?

  可别太小看演奏系统的野心,《魔域》里的演奏分为独奏和合奏模式,显然两个大老爷们不会不去PK而在一起合奏,合奏的应用场景嘛……大家心照不宣。

  《魔域》在这次资料片中既给出新的职业,又给出较为休闲的演奏系统。而演奏系统既给出竞争激烈的活动,又给出自由的演奏玩法。搭配起来让所有玩家都找到了自己喜爱的元素,也难怪成为国产网络游戏中的常青树了。

  “无用”的情感传递 才是社交游戏的实质

  去《魔域》里演奏吧,就和K歌的要点并非要唱多好一样。演奏系统会成为一个大家其乐融融互相取乐的系统。只有真正在游戏中建立起社交关系,找到自己的归属,才是成为这款游戏玩家的开始。

  国产网络游戏需要更多这样精妙的设计。