近日有政协委员提议,要尽快出台强制性游戏分级标准,防止未成年玩家沉迷网游,从开发、运营等环节对内容繁多的现代网游进行一条龙式监管。

  对于如何分级,该政协委员表示,针对不同人群的适应度,对内容进行一个界定和标准。“文化价值导向、限制时间、对抗程度(枪战、血腥),应根据方方面面以及国家的定位和要求,由行业协会、专家来讨论参与制定这个标准。”比如按年龄段(6岁以上、12岁以上、18岁以上和全年龄段)和内容性质(价值导向、健康程度、时间限制、对抗程度等)进行细分,详细定义内容标准,确定不同游戏的适用人群。

  游戏分级是一种用于分别视频游戏对各年龄人士的合适度的分级。目前许多国家和地区都建立了相关制度,检查游戏销售商或商店,以限制某些游戏售卖给未成年人。