在前一段时间,国外就有知名评分媒体公开反对“开箱”机制,认为该机制有赌博成分,并会寻找相关措施,即未来会在每一款游戏的评分界面上增加“商业模式”的相关信息评分。

  令人意外的是,对于这种情况,美国娱乐软件评级委员会(ESRB)表示,游戏开箱并不属于“赌博”的范畴。

  ESRB表示:“我们ESRB不认为开箱子属于赌博。虽然在这个机制中存在运气成分,但开箱子总能让玩家获得游戏内的内容(即便他们运气不好开出了已有的东西)。我们认为卡牌收集类游戏也是这样:有时候你在开启卡包的时候会获得一张你期待许久的全新卡牌,但你也可能获得自己已有的卡。”

  此外,假设游戏中真的有赌博成分,ESRB只会对游戏进行内容的评定,即氛围“成年人限定”评级,而会对游戏开发者提出修改或限制内容的要求和建议。

  目前ESRB的观点引发了包括Totalbuscuit在内的一些游戏社区KOL们的不满。而在此前,英国玩家就在petition上集体向政府和议会发起请愿,希望政府和议会能通过修改相关法律来规范一些游戏公司类似赌博性质的玩法,来保证儿童和弱势成年群体的利益。该请愿还拿中国作为例子,表示中国是世界上唯一通过法律让游戏公司公开概率的国家。